< holidays /> :(

Et vi, s’déjà fini… ;’(

Errm, niveau coup de serpe dans ma TODO List, c’est pas trop ça, mais j’ai quand même explosé mon record de commits par 24H ^ ^

La faute à qui? Heu, la faute à la série The Dead Zone, déjà (Caybien!), pis à CSI aussi, mais ça c’est pas nouveau, et surtout à Tales Of Eternia sur PSP! ;P

Sur ce, zou, j’retourne jouer à ToE ^ ^

Posted by NiLuJe Sun, 19 Feb 2006 14:56:00 GMT


CS sous Linux avec Wine, le retour ^^

Et wai, je suis pas mort, et je vais vous saouler une 2e fois avec un ch’tit tuto CS sous Wine, mais cette fois sans passer par Sidenet…

(Pour des raisons de propreté, et aussi parceque j’avais envie, et à la base parcequ’il foutait la merde dans ma config de fonts, même si j’ai compris comment régler ça plus tard…)

Note

Ce document est aussi disponible sur Mon Wiki

Les prerequis: Wine 0.9 ou plus, corefonts et OpenGL accelere

Vous aurez avant tout besoin d’une carte graphique proprement configurée et installée, avec les drivers propriétaires adaptés, afin d’avoir une accélération matérielle fonctionnelle. Je ne m’étendrais pas sur les détails dans ce guide, ce n’est pas son but, sachez juste que les cartes nvidia sont fichtrement mieux supportées… (Drivers stables, et performants, ça n’est pas encore le cas chez ATi…). Bref, pour l’installation & la configuration de ces drivers, si ce n’est pas déjà fait, reportez vous à la documentation de votre distribution. (Sous Gentoo, un emerge nvidia-glx nvidia-kernel suffit à installer les modules nvidia en eux-même, il ne restera plus qu’a configurer XOrg pour charger ces nouveaux modules)

Pour éviter les problèmes, vous aurez besoin d’une version de wine relativement récente, évidemment de préférence la dernière (0.9.8 à l’heure où j’écris ces lignes [Mais attention, cf. note sur wine >= 0.9.7 en bas de page]). Sous Debian, cela implique apparemment d’utiliser la branche sid et le repo Wine (deb http://wine.sourceforge.net/apt/ binary/) (Pas de Debian sous la main pour vérifier).

Sous Gentoo, un

emerge -av wine

devrait donc suffire ;)

Niveau polices d’écriture, vous aurez besoin des polices Microsoft®, communément appelées corefonts.

Sous Debian:

apt-get install msttcorefonts

Sous Gentoo:

emerge corefonts

Vous aurez en prime sous certaines distributions (Gentoo par exemple), besoin des polices Tahoma & Marlett, qui ne font plus partie des derniers paquets corefonts (Problème de license? Vous risquez peut-être d’avoir besoin de posséder une license Windows pour les utiliser légalement).

Pour des raisons pratiques, j’ai compressé mon répertoire corefonts personnel, vous pouvez chopper ça ici: http://svn.ak-team.com/Configs/trunk/Wine/wine_cs_fonts.tar.gz

Ces fontes décompressées sont ensuite à placer dans votre répertoire de fontes TrueType, en général /usr/X11/lib/X11/fonts/truetype [/usr/share/fonts/corefonts sous Gentoo avec un X modulaire]).

On va aussi régénérer le cache des fonts, histoire de faire bonne mesure ;) [Modifier les variables FONT_DIR & FPNT_BASEDIR, évidemment ^ ^]

FONT_BASEDIR=”/usr/share/fonts”
FONT_DIR=”${FONT_BASEDIR}/corefonts”
rm -rf ${FONT_DIR}/font.cache*
rm -rf ${FONT_DIR}/font.dir
rm -rf ${FONT_DIR}/font.scale
rm -rf ${FONT_DIR}/encodings.dir
mkfontscale -e ${FONT_BASEDIR}/encodings $FONT_DIR
mkfontdir $FONT_DIR
fc-cache -fv

Configuration de Wine

Hop, on attaque la config de wine :) On lance donc pour cela le superbe outil winecfg, et on modifie:
  • Dans l’onglet Applications: La version de Windows en Windows 98
  • Dans l’onglet Afichage: éventuellement cocher la première case (Permettre aux applis DirectX blahblah…), et cocher la dernière case (Permettre le Pixel Shader) si votre carte graphique gère ;)
  • Dans l’onglet Audio: Le réglage par défaut en OSS devrait fonctionner au mieux.

Ensuite, on attaque la partie ‘tweaks’ pour faire plaisir à Steam ;)

On va utiliser 2 dlls natives pour le rendu HTML (toujours le même qui pose problème ^ ^), qui sont je crois fournies normalement avec IE, mais bon, pour aller plus vite, et comme je n’ai pas besoin d’IE, j’ai compressé juste les 2 dlls qui nous intéressent, à chopper ici: http://svn.ak-team.com/Configs/trunk/Wine/wine_cs_dlls.tar.gz.

On va donc télécharger, décompresser et ‘installer’ ces dlls (Répertoire wine par défaut):

wget http://svn.ak-team.com/Configs/trunk/Wine/wine_cs_dlls.tar.gz
tar -xvvzf wine_cs_dlls.tar.gz
mv SHDOCVW.DLL ~/.wine/drive_c/windows/system32/
mv SHLWAPI.DLL ~/.wine/drive_c/windows/system32/
rm -rf wine_cs_dlls.tar.gz

Et ensuite, sous winecfg, dans l’onglet Bibliothèques, on fait un ‘Ajout de surclassage’ pour ‘shdocvw’ et ‘shlwapi’.

Hopla, on devrait être okay à présent! ;)

Pour régler mes problèmes de fonts (rencontrés uniquement avec un snapshot cvs de fontconfig ultra-patché, donc si vous n’avez pas de problème spécifique aux fontes, ce n’est peut-être pas la peine de procéder à ces modifications ;), je fait pointer le dossier windows/fonts vers mon $FONT_DIR (qui contient les polices corefonts, tahoma & marlett) :

rm -rf ~/.wine/drive_c/windows/fonts
ln -s $FONT_DIR ~/.wine/drive_c/windows/fonts

Installation de Steam

On télécharge l’installateur Steam Steam, et on le lance avec wine, tout ce qu’il y a de plus classique ;)

wine SteamInstall.exe

S’il crash (ça a été reporté plusieurs fois, vers les 26 ou 27% en particulier), relancez le, ça devrait passer.

Si le problème des 26% persiste, une fois avoir cd dans le répertoire Steam tout frais, faites un:

wine SteamTmp.exe SelfUpdate “C:\Program Files\Steam\Steam.exe” 14

(En corrigeant le path, et éventuellement après avoir tué tous les process wine).

Lancement de Steam

On cd dans le répertoire où on vient de l’installer, et on le lance via wine, classique ;) Dans mon cas:

cd ~/.wine/drive_c/Steam
wine Steam.exe

Voilà, ça n’était pas plus compliqué ;)

Annexe: Problèmes éventuellement rencontrés

Message d’erreur ‘Désactiver le mode compatibilité’

Si vous rencontrez un message de ce genre à la fin de l’installation, ou au lancement de Steam, passez en mode Windows 2000 via l’outil winecfg, relancez steam, laissez le se mettre à jour, fermez le est remettez vous en Windows 98, ça devrait fonctionner correctement avec Steam à jour ;)

Problème de focus clavier sur la page de login

Il peut arriver que le focus clavier ne soit pas bien fixé du premier coup sur la page de login, cela se traduit par l’apparition des caractères tapés non pas dans la fenêtre Steam, mais dans la dernière fenêtre ayant eu le focus clavier… ?a s’arrange en général après 2 ou 3 clics dans les 2 cases différentes, et éventuellement un clic droit > copier ;) En ultime recours, vous pouvez aussi passer en mode Desktop via l’utilitaire winecfg.

Problème avec les rendus HTML

Personnellement, avec le surclassage des 2 dlss effectués plus haut, les pages HTML ne s’affichent pas du tout, mais ne crashent pas wine, donc ça me va ^ ^ Reportez vous à l’ancien guide en cas de problèmes ;)

Freeze de Steam peu apres le login, avec une erreur Windows

Je n’ai plus le message exact en tête, mais cela m’est déjà arrivé, en général il suffit de tuer tous les processus wine et de relancer Steam ;)

Crash de wine lors du lancement d’HL

Vérifiez bien que vous êtes en mode ‘Windows 98’ via l’utilitaire winecfg, normalement avec un wine récent il ne devrait pas y avoir de probl?mes.

Utiliser les pilotes wine ALSA peut aussi poser problème, en tout cas chez moi ;) Testez en ALSA, et si vous rencontrez des problèmes, repassez en OSS. (Toujours via l’utilitaire winecfg).

Toujours au niveau son, vérifiez bien que vous activez l’accélération matérielle ‘Full’ dans l’onglet ‘Audio’ de winecfg, ça peut jouer sur les perfs. De même que la case ‘émulation Pilote’, chez moi ça marche bien sans, mais pour vous cela peut-être différent ;)

En dernier recours, vérifiez que vous n’utilisez pas un noyau ultra-patché (pax, execshield…), wine n’apprécie pas forcément, je pense notamment aux noyaux Fedora, distribution connue pour son ToolChain disons, huum, exotique par certains aspects, pour rester poli ^ ^. Bref, un bon p’tit -ck ou vanilla ;)

Note sur Wine 0.9.7 et plus

J’ai pas vraiment cherché à comprendre pour le moment, mais j’ai l’impression d’avoir perdu pas mal de FPS depuis mon passage à wine 0.9.7 et plus… J’vais essayer d’approfondir la chose ;) Je ne sais pas si ça vient de la glibc 2.3.90, de mon passage à gcc 4.1b, ou de mes changements de Cflags, mais j’vais essayer de décortiquer la chose…

Posted by NiLuJe Thu, 16 Feb 2006 23:11:00 GMT


Ruby On Rails et Typo sous Lighttpd

Hé ben vi, faut bien que ça tourne grâce à quelquechose ce joli blog… ;o)

Comme c’est un peu long, je cache le reste dans la suite ;)

Note sur les extraits de code

NB: Attention aux retours à la ligne, j’ai du charcuter un peu pour que ça rentre dans les blocs de code, mais le caractère \ indique que la ligne suivante fait partie intégrante de cette ligne, attention donc, notamment pour les extraits de fichier de config! (Je vous conseille de passer le thème en full-width, via les icônes en haut de l’écran)

Ce document est aussi disponible sur Mon Wiki, les blocs de code sont corrects sur le wiki ;)

Installation des Paquets nécessaires

Alors, en résumé, sous Gentoo, c’est facile:

emerge ruby rails

Les dépendances viendront toutes seules (gem, mysql-ruby & co).

Sous Debian, c’est moins rigolo, déjà, il faut installer Gem à la main, et passer au maximum par gem pour chopper les dépendances…

En tas, ça donnerait un truc du genre:

apt-get install ruby libtest-unit-ruby ruby libyaml-ruby ri irb ruby-dev libcfgi-ruby libfcgi0 libfcgi-dev libxml-ruby libxml-parser-ruby libzlib-ruby

Et éventuellement rails après, voir s’il ne manquerait pas des dépendances…

Pour l’installation manuelle de gem:

wget http://rubyforge.org/frs/download.php/5207/rubygems-0.8.11.tgz
tar -xvvzf rubygems-0.8.11.tgz
cd rubygems-0.8.11
ruby setup.rb

Serveur de Base De Données

Il nous faut aussi un serveur de Base de Données fonctionnel (dans mon cas, MySQL 4.1, installé dans un path tordu, ce qui posera un tout petit problème plus tard, on verra comment le régler), et les libs ruby qui vont avec (gem powah!).

Si vous ne souhaitez pas installer MySQL, vous devrez utiliser SQLite, comme expliqué plus bas, lors de la configuration de typo. (Et vous n’aurez pas besoin de la gem mysql).

Installation de RoR via RubyGems

Donc, on installe tout ce qui nous manque via gem (Sous Debian j’entends, sous Gentoo, les dépendances devraient déjà être installées correctement, viva Portage ^ ^ ) :)

gem install -y rails mysql fcgi

Et on patiente… Mais dans le cas d’un serveur MySQL dont les libs ne sont pas dans un path classique (ce qui risque d’être le cas si vous l’avez installé manuellement depuis les sources), et non spécifié dans la variable d’environnement LD_LIBRARY_PATH, le configure de mysql-ruby va se chier dessus… Pas de panique! ;) Un petit

gem install -y mysql -- --with-mysql-config=/blah/bin/mysql_config


Et c’est parti ;) (NB: Changer le path, évidemment hein ^ ^ )

Donc, on devrait avoir un setup fonctionnel niveau ruby / rails maintenant, on peut s’attaquer à Typo!

Installation de Typo

J’ai choisi d’utiliser la version de développement (trunk), c’est à vous de choisir si vous préferrez utiliser la version stable (Sachez que de petits changements peuvent empêcher certains thèmes de fonctionner correctement en trunk, et vice-versa, certains thèmes ne fonctionnent par défaut qu’en trunk).

Bref, pour la version trunk, on aura besoin de subversion (emerge/apt-get install subversion si ce n’est pas déjà fait).

On choisit un répertoire d’installation, qui ne sera PAS le répertoire accessible par votre serveur web (en dehors du docroot donc, ou sur un autre sous-domaine à la limite), on s’occupera de la publication via un lien symbolique plus tard. (J’ai choisis ~/typo dans mon exemple)

svn co svn://leetsoft.com/typo/trunk ~/typo

Il suffira d’un

svn up ~/typo

pour vérifier les mises à jour…

Configuration de Typo

Ensuite, on attaque la config BDD pour typo, dans mon cas, j’ai crée 3 bases (En production, seule une de ces bases sera utilisée): typo, typo_test et typo_dev, ainsi qu’un utilisateur typo n’ayant des droits spécifiques qu’à ces 3 bases, tout cela via PhpMyAdmin, ou en shell MySQL si vous préférrez ;)

Ensuite, on peuple ces bases avec le schéma de base mysql de typo, personnellement, je fait ce type d’opérations en shell, j’ai des mauvais souvenirs de PmA foutant le bordel dans les charsets, et c’est de toutes façons plus rapide via le shell MySQL.

cd ~/typo
mysql -utypo -p
use typo
source db/schema.mysql.sql
use typo_dev
source db/schema.mysql.sql
use typo_tests
source db/schema.mysql.sql

Hop! On configure ensuite l’accès MySQL pour typo, la syntaxe devrait parler d’elle même, si vous avez gardé les mêmes noms de table que dans l’exemple, vous n’aurez plus qu’à modifier l’utilisateur et le mot de passe:

cp config/database.yml.example config/database.yml.example
vim config/database.yml

Si vous préférez utiliser une BDD SQLite

Il suffit pour cela d’installer sqlite (emerge/apt-get install sqlite), de créer la bdd, et de configurer Typo:

cd ~/typo
sqlite db/typo.sqlite.db < db/schema.sqlite.sql
vim config/database.yml

Config qui devrait ressembler à ça:

login: &login
  adapter: sqlite
  dbfile:  db/typo.sqlite.db

development:
  <<: *login

test:
  <<: *login

production:
  <<: *login

Test préliminaire

Courage, on y est presque!

On peut dors-et-déjà lancer un mini-test avec le script serveur RoR:

ruby script/server

Vous devriez pouvoir accéder à votre blog via l’url http://votredomaine.tld:3000

En cas de problème, vérifiez bien tous les fichiers logs :) (~/typo/log, ainsi qu’en sortie console, vous pouvez aussi éventuellement lancer directement le script ~/typo/public/dispatch.fcgi en console).

(NB: ^C (CTRL+C) pour tuer le script serveur ;)

Problèmes relatifs à la présence d’un serveur MySQL installé dans un répertoire non “traditionnel”

En parlant de problème, notre serveur MySQL installé dans un path tordu va refaire des siennes, vous risquez de rencontrer une erreur Mysql, du fait de l’incapacité de l’extension ruby-mysql de trouver une bibliothèque dynamique mysqlclient sur votre système…

Deux solutions: Le symlink barbare, ou modifier la variable d’environnement LD_LIBRARY_PATH (au niveau du système, ou au niveau de la configuration FastCGI dans la config du serveur Web)... J’ai opté pour le symlink barbare ^ ^

ln -s /blah/lib/mysql/libmysqlclient.so.14 /usr/lib/libmysqlclient.so.14

Configuration du serveur Web (Lighttpd)

Hop! :) On attaque maintenant la configuration Lighttpd.. (Vous ne trouverez ici aucune info concernant une utilisation avec Apache, je vous redirige pour cela vers les sites officiels rails & typo, ainsi que ce guide ^ ^).

Il faut déjà une installation de lighttpd fonctionnelle (emerge lighttpd sous gentoo), il ne me semble pas qu’il y ait de paquets lighttpd Debian, j’utilise personnellement mon script de build, évidemment :) (NB: Je prévois un article plus détaillé sur l’utilisation de ce script)

On va donc s’attaquer à un extrait de config Lighttpd, ça ne devrait pas être très compliqué, la syntaxe des configs lighttpd est on ne peut plus claire :)

## Typo ;o)
server.modules += ("mod_rewrite")
server.modules += ("mod_redirect")
server.modules += ("mod_fastcgi")
$HTTP["host"] == "blog.ak-team.com" {
server.follow-symlink = "enable"
server.indexfiles = ( "dispatch.fcgi" )
server.error-handler-404 = "/dispatch.fcgi"
url.rewrite-once = (
"^/$" => "index.html"
#Break le cache si on acc?de un post en .html _AVANT_ qu'il ait été correctement caché (=> sans extension)
#"^([^.]+)$" => "$1.html"
)

## Redirection sur les .html, sauf pour l'index \
Cf le rewrite plus haut
url.redirect = (
"^/index\.html.*" => "http://blog.ak-team.com/",
"^/([^.]+)\.html$" => "http://blog.ak-team.com/$1"
)

fastcgi.server =  (
".fcgi" => (
"typo" => (
"min-procs" => 1,
"max-procs" => 4,
"check-local" => "disable",
"socket" => "/var/run/fastcgi/typo.socket",
"bin-path" => "/home/niluje/typo/public/dispatch.fcgi",
"bin-environment" => ("RAILS_ENV" => "production" ),
"idle-timeout" => 120
)
)
)
}


On voit que j’utilise une configration cantonnée à un sous-domaine et que je charge les modules nécessaires.

Si vous préférez utiliser Typo via SCGI

Lighttpd supporte par défaut le scgi, et il existe un launcher scgi pour RoR, nous avons donc la possibilité d’utiliser typo via scgi :)

Pour cela, vous aurez besoin d’installer quelques gems:

gem install -y cmdparse highline
wget http://www.zedshaw.com/downloads/scgi_rails/scgi_rails-0.4.3.gem
gem -y install scgi_rails-0.4.3.gem
scgi_ctrl config
scgi_ctrl start

Paf, notre launcher scgi a lancé un daemon scgi, sur le port 9999 par défaut (scgi_ctrl help config pour plus d’infos).

On peut donc attaquer la config lighttpd:

server.modules += ("mod_scgi")
server.modules += ("mod_rewrite")
server.modules += ("mod_redirect")
$HTTP["host"] == "blog.ak-team.com" {
server.indexfiles = ( "dispatch.scgi" )
server.error-handler-404 = "/dispatch.scgi"
server.follow-symlink = "enable"
## SCGI
url.rewrite-once = (
"^/$" => "index.html"
#"^([^.]+)$" => "$1.html"
)
url.redirect = (
"^/index\.html.*" => "http://blog.ak-team.com/",
"^/([^.]+)\.html$" => "http://blog.ak-team.com/$1"
)

scgi.server = (
"dispatch.scgi" => (( 
"host" => "127.0.0.1",
"port" => 9999,
"check-local" => "disable" 
)) )


:) Le launcher SRR poss?de aussi un mode cluster, pour lancer plusieurs daemons:

scgi_cluster config -c 3
scgi_cluster start

Et la config lighttpd (seulement la partie scgi.server)

scgi.server = (
"dispatch.scgi" => 
( 
"server1" => 
( "host" => "127.0.0.1",
"port" => 9999,
"check-local" => "disable"),

"server2" =>
( "host" => "127.0.0.1",
"port" => 10000,
"check-local" => "disable"),

"server3" =>
( "host" => "127.0.0.1",
"port" => 10001,
"check-local" => "disable")
)
)

Dernières vérifications et publication…

Pensez à vérifier les paths et les permissions du répertoire où sera stocké le socket (l’utilisateur lighttpd doit avoir les droits d’écriture dessus, de même que les dossiers ~/typo/public et ~/typo/log [chmod 777 de bourrin, ou chown vers l’utilisateur de lighttpd et chmod 666], et j’insiste la dessus, sinon le syst?me de cache & de log ne fonctionnera pas correctement, entraînant une baisse de performance tr?s significative)

Et on oublie pas le symlink qui va bien, vers le répertoire où pointe notre sous-domaine:

ln -s ~/typo/public /var/www/blog.ak-team.com

Et voilààà! :).

Ça fait un gros paté comme premier post, je sais ^ ^.

Et je vais enchainer sur l’utilisation d’un client de Blogging sous Linux! ;) (blogtk/drivel)

Posted by NiLuJe Sun, 15 Jan 2006 04:23:00 GMT


CS sous Linux (Avec Wine)

Comme cela fait plusieurs fois qu’on me demande comment je joue à Counter-Strike sous Linux, ça n’est apparemment pas clair pour tout le monde, je vais donc tenter d’éclairer votre lanterne… ;)

Note

Ce document est aussi disponible sur Mon Wiki

Les prérequis: Wine >=0.9 & corefonts, OpenGL accéléré

Vous aurez avant tout besoin d’une carte graphique proprement configurée et installée, avec les drivers propriétaires adaptés, afin d’avoir une accélération matérielle fonctionnelle. Je ne m’étendrais pas sur les détails dans ce guide, ce n’est pas son but, sachez juste que les cartes nvidia sont fichtrement mieux supportées… (Drivers stables, et performants, ça n’est pas encore le cas chez ATi…). Bref, pour l’installation & la configuration de ces drivers, si ce n’est pas déjà fait, reportez vous à la documentation de votre distribution. (Sous Gentoo, un emerge nvidia-glx nvidia-kernel suffit à installer les modules nvidia en eux-même, il ne restera plus qu’a configurer XOrg pour charger ces nouveaux modules).

En passant, un petit lien utile pour configurer votre souris correctement, afin de profiter de tous ces jolis boutons (Sous Xorg 6.9/7.0)... Personnellement je dois encore jouer avec Xmodmap derri?re pour organiser les boutons dans l’ordre qui me plaît, et le driver evdev est un poil buggé sur le nombre de boutons, ce qui dans mon cas (MX510), fait fonctionner le bouton 5 un peu bizarrement (Pas le même code de bouton sur la relâche que sur la pression :/) :)

Note pour les utilisateurs Gentoo

Quelques pistes pour la configuration de X & des drivers ATi/nVidia:
Configuration de X
Guide drivers nVidia
Guide ATi
Et pour le fun:
Guide de migration vers Xorg 7.0 (Modulaire) pour les rebelles comme moi [Ne vous lancez pas si vous n’êtes pas sûr de vous!]
Guide de localisation, si ce n’est pas déjà fait
Bref, la Liste des docs et le Forum Gentoo sont vos amis ;)

Pour éviter les problèmes, vous aurez besoin d’une version de wine relativement récente, évidemment de préférence la dernière (0.9.8 à l’heure où j’écris ces lignes). Sous Debian, cela implique apparemment d’utiliser la branche sid et le repo Wine (deb http://wine.sourceforge.net/apt/ binary/) (Pas de Debian sous la main pour vérifier).

Sous Gentoo, toute la branche 0.9 est passée en stable depuis le 14 janvier, et les snapshots ont été masqués, un

emerge -av wine

devrait donc suffire à tomber sur la branche 0.9. Dans le cas contraire, synchronisez votre arbre portage, et au pire masquez les versions snapshots à la main:

echo ”# Wine Snapshots” >> /etc/portage/package.mask
echo ”=app-emulation/wine-200* ” >> /etc/portage/package.mask

Si vous n’êtes pas encore très familier avec Portage, je vous conseille la lecture de cette présentation, de ce guide, et éventuellement de celui ci pour découvrir un outil très utile ;)

Pour les autres distributions, plus d’infos sont disponibles sur le site de wine

Niveau polices d’écriture, vous aurez besoin des polices Microsoft®, communément appelées corefonts.

Sous Debian:

apt-get install msttcorefonts

Sous Gentoo:

emerge corefonts

Vous aurez en prime sous certaines distributions (Gentoo par exemple), besoin de la police Tahoma, qui ne fait plus partie des derniers paquets corefonts (Problème de license? Vous risquez peut-être d’avoir besoin de posséder une license Windows pour l’utiliser légalement). Un coup de google tahoma.ttf devrait suffire ;) (Ce fichier est ensuite à placer dans votre répertoire de fontes TrueType, en général /usr/X11/lib/X11/fonts/truetype [/usr/share/fonts/corefonts sous Gentoo avec un X modulaire]).

Configuration de Wine

Afin d’éviter les mauvaises surprises, j’effectue toujours une configuration de base de wine grâce à l’outil Sidenet

wget http://sidenet.ddo.jp/winetips/files/wine-config-sidenet-1.9.1.tgz
tar -xvzf wine-config-sidenet-1.9.1.tgz
cd wine-config-sidenet

Petite pause pour aller télécharger 2 ou 3 trucs, à ranger dans le dossier wine-config-sidenet:

DCOM98
Windows Installer
MFC 4 runtime
N’oubliez pas de décompresser l’archive dans le cas des runtime MFC 4.

Zou, retour à sidenet, on le lance:

./setup

On choisit l’option Installation manuelle, et on suit les instructions ;)

Installation de Steam

On télécharge l’installateur Steam, et on le lance avec wine, tout ce qu’il y a de plus classique ;)

wine SteamInstall.exe

S’il crash (ça a été reporté plusieurs fois, vers les 26 ou 27% en particulier), relancez le, ça devrait passer.

Si le problème des 26% persiste, 2 solutions s’offrent à vous, une fois avoir cd dans le répertoire Steam tout frais:

mv SteamNew.exe Steam.exe
wine Steam.exe

Ou si le problème subsiste:

wine steamTmp.exe SelfUpdate “H:\Program Files\Steam\steam.exe” 14

(En corrigeant les path, et éventuellement après avoir tué tous les process wine et supprimé le dossier Steam et relancé le SteamInstall [La commande exacte est celle de la fenêtre steamTmp que vous voyez si vous êtes en mode bureau virtuel]).

J’ai aussi lu sur le la page Steam de Wine AppDB qu’un gars avait réussi à passer le problème en tuant tous les process wine & en faisant un fake reboot de wine…

killall wine
killall wine-preloader
killall wineserver
wineboot

Lancement de Steam

On cd dans le répertoire où on vient de l’installer, et on le lance via wine, classique ;) Dans mon cas:

cd /c/Steam
wine Steam.exe

Voilà, ça n’était pas plus compliqué ;)

Annexe: Problèmes éventuellement rencontrés

Message d’erreur ‘Désactiver le mode compatibilité’

Si vous rencontrez un message de ce genre à la fin de l’installation, ou au lancement de Steam, passez en mode Windows 2000 via l’outil winecfg, relancez steam, laissez le se mettre à jour, fermez le est remettez vous en Windows 98, ça devrait fonctionner correctement avec Steam à jour ;)

Problème de focus clavier sur la page de login

Il peut arriver que le focus clavier ne soit pas bien fixé du premier coup sur la page de login, cela se traduit par l’apparition des caractères tapés non pas dans la fenêtre Steam, mais dans la dernière fenêtre ayant eu le focus clavier… Ça s’arrange en général après 2 ou 3 clics dans les 2 cases différentes, et éventuellement un clic droit > copier ;) En ultime recours, vous pouvez aussi passer en mode Desktop via l’utilitaire winecfg.

Problème avec les rendus HTML

Steam utilise à outrance des pages HTML pour présenter ses news, il existe à ce jour 2 solutions en cas de problèmes (rendu incorrect, freeze de wine…) avec ces pages (cela concerne aussi les MOTD HL!)

Dans les 2 cas, la page des news est souvent capricieuse, je vous conseille donc de cliquer très rapidement sur le mode réduit (la grosse flèche horizontale en haut à droite) pendant le chargement des news, et de régler une autre page de démarrage que les news. (Et éventuellement désactiver l’affichage des popups de news en passant).

Installer le contrôle ActiveX Mozilla

Avec cette méthode, toutes les pages devraient être rendues correctement, mais j’ai un doute quand au fonctionnement des téléchargements ingame via sv_downloadurl…

cd ~/c
wget http://downloads.transgaming.com/mozilla_control_downloads/mozcontrol.tgz
tar -xvzf mozcontrol.tgz
cd mozcontrol
wine regsvr32 mozctlx.dll

Bloquer les MOTD CS

(Et accepter les freeze éventuels des pages de news Steam). Il faut pour cela configurer votre steam pour ne pas afficher en page de démarrage les news, ni votre liste de jeu (sauf en mode liste réduite, et encore), sous peine de voir steam crasher presque systématiquement à chaque tentative d’affichage de rendu HTML… Vous devez aussi avoir lancé au moins une fois le jeu que vous voulez utiliser, dans mon cas, CS.

rm -rf ~/c/Steam/SteamApps/votre_compte/counter-strike/cstrike_french/motd_temp.html
touch ~/c/Steam/SteamApps/votre_compte/counter-strike/cstrike_french/motd_temp.html
chmod 0400 ~/c/Steam/SteamApps/votre_compte/counter-strike/cstrike_french/motd_temp.html

J’utilise personnellement la 2e solution, je re-testerais la première à l’occasion ;)

Freeze de Steam peu après le login, avec une erreur Windows

Je n’ai plus le message exact en tête, mais cela m’est déjà arrivé, en général il suffit de tuer tous les processus wine et de relancer Steam ;)

Crash de wine lors du lancement d’HL

Si vous avez des erreurs relatifs à msvcrt dans la console, vérifiez bien que vous êtes en mode ‘Windows 98’ via l’utilitaire winecfg, normalement avec un wine récent & la config sidenet il ne devrait pas y avoir de problèmes.

Utiliser les pilotes wine ALSA peut aussi poser problème, en tout cas chez moi ;) Testez en ALSA, et si vous rencontrez des problèmes, repassez en OSS. (Toujours via l’utilitaire winecfg).

Toujours au niveau son, vérifiez bien que vous activez l’accélération matérielle ‘Full’ dans l’onglet ‘Audio’ de winecfg, ça peut jouer sur les perfs. De même que la case ‘émulation Pilote’, chez moi ça marche bien sans, mais pour vous cela peut-être différent ;)

En dernier recours, vérifiez que vous n’utilisez pas un noyau ultra-patché (pax, execshield…), wine n’apprécie pas forcément, je pense notamment aux noyaux Fedora, distribution connue pour son ToolChain disons, huum, exotique par certains aspects, pour rester poli ^^. Bref, un bon p’tit -ck ou vanilla ;)

Freeze de wine lors de la sortie d’HL / de Steam

Si vous rencontrez des problèmes lors de la fermeture d’HL ou de Steam, avec des messages en console faisant référence à un dll MSVCR70, vous pouvez essayer de chopper ce dll (un coup de google msvcr70.dll), et de le ranger dans votre ~/c/windows/system ;)

Note sur Wine 0.9.7

J’ai pas vraiment cherché à comprendre pour le moment, mais j’ai l’impression d’avoir perdu pas mal de FPS depuis mon passage à wine 0.9.7… J’vais essayer d’approfondir la chose ;)

Note

Je ne sais pas si c’est toujours pris en compte, mais j’ai aussi l’habitude de faire mes raccourcis avec la variable d’environnement WINEDEBUG="-all", faudrait que je vérifie si ça change toujours quelquechose.. :)

Notes sur CS:S et Cedega

Cedega

Je tiens tout de même à préciser que tout ce petit monde fonctionne aussi à peu près correctement sous Cedega (5.0.3 à l’heure actuelle, voir le site pour les distributions binaires payantes, mais aussi le CVS gratuit [Un ebuild CVS est présent dans l’overlay Zugaina pour les Gentooistes]), à condition d’utiliser un vieil installateur Steam, ou de se taper la config cedega de l’exe à la main (Cf [ Ce post). De mon expérience personnelle, c’est largement plus rapide et stable sous Wine… Les seuls problèmes que j’ai avec Wine sont la difficulté à gérer correctement les switchs de Desktop KDE, et les fenêtres Steam always on top, mais c’est assez mineur comme inconvénients ;) D’où le focus de ce document sur Wine ;) Par contre l’installation sous Cedega demande il est vrai un peu moins de ‘bidouilles’, mais bon… Wine pawah!

CS:Source

ä l’heure actuelle, CS:S tourne sous Wine, en mode DirectX 7 uniquement (En spécifiant -dxlevel 70 dans les paramètres de lancement, à configurer dans les paramètres du jeu sous Steam), mais les performances sont loin d’êtres optimales… (~20 FPS chez moi, avec le FSAA X2 et l’AA X4 certes, mais quand même ^ ^). Sous Cedega, ça fonctionne à peu près correctement, même si j’ai personnellement eu de très mauvaises expériences, des crashs / bugs incessants, etc, mais il faut avouer que les performances sont largement supérieures que sous Wine, et que ça tourne en DirectX 8, voire 8.1. J’ai rapidement testé sous Cedega 5.0.3, ça avait enfin l’air de fonctionner correctement, pas eu de crash sur les Flash/Bombes/HE ;)

Posted by NiLuJe Sat, 14 Jan 2006 00:55:00 GMT