Tout schuss!!

Hop, départ au ski pour une semaine \o/

Retour le 11 au soir ;)

Du coup, j’ai procédé au switch serenity => selene, vu que j’ai moyennement envie qu’elle tombe alors que j’suis pas la…

C’est donc un peu fait à l’arrache, et je ne pourrais corriger les éventuels problèmes qu’en rentrant… Maiiis bon ^ ^

A pluch’ ;)

Posted by NiLuJe Sun, 04 Feb 2007 02:13:00 GMT


The ship is still sailing towards the full moon...

Eh bien voilà, la petite Selene est presque quasiment prête, il ne reste plus qu’à réinstaller les maps custom, et faire le switch des CNAME pointant sur serenity vers selene ;)

Mais si vous avez suivi le titre, vous aurez compris que Serenity tourne toujours… Donc, bon, le switch sera fait quand elle sera finalement tombée ;)

En exclusivité, dans la suite de ce billet, les aventures du setup de Selene! \o/

Du côté de Selene, les choses s’annoncent plutôt pas mal, même si je me suis re-mangé le bug HLDS que je redoutait tant…À savoir, HLDS qui bouffe entre 1 et 5 % CPU à vide, dispatché sur 2 threads… Entamant donc légèrement au passage les FPS serveurs, qui ne dépassent pas les ~81 FPS en tick 100, et les ~968 FPS en Tick 1k/pb 3…

J’aurais dû vérifier plus dans le détail, mais il me semble que ça ne le faisait pas à la réception de la machine (donc Gentoo 2006.0 fraîche, sur un kernel 2.4.32 GRS OVH), ni juste après le passage à un gentoo-sources 2.6.19.2 (-r4) sur cette même Gentoo 2006.0 fraîche. Ça à donc l’air de venir d’une partie autre du système, modifiée lors de la mise à jour… (Passage en 2006.1, sync & rebuild full, TC stable). Bref, le mystère reste entier…

Le fait est qu’on a testé malgrès cela, et que ça n’a pas l’air d’avoir un énorme impact, même serveur plein… J’ai pourtant souvenir d’une merde noire lorsqu’on avait passé les 2 HLDS de Serenity en 32bits, mais bon…

Par contre, je confirme, les Core2Duo, ça déchire grave ^ ^ Cf. les graphs ici :) D’ailleurs faudrait que j’essaye de caler pourquoi les graphs CPU ne sont pas sur échelle de 100% pile, mais juste un peu moins… – _ - Et, en passant, rebuild le noyau avec le bon split VM, histoire d’avoir les 1Go de RAM dispos ^ ^

Comme ça me chiffonne quand même gravement, je vais continuer d’enquêter la dessus… Aux dernières nouvelles, les LiveDVD Sabayon x86 & x86_64 engendrent les mêmes symptômes, alors que sous les LiveCD Gentoo 2006.1, HLDS réagit de manière classique (0 load à vide). Dhara (Ma box perso, amd64 installée depuis une 2006.1), Serenity, Kahlan et Selene exhibent toutes ce problème, alors que sur MidLands, ma box de test (x86, XP 2600, installée spécifiquement pour tester ça, depuis une 2006.1), HLDS réagit de manière classique… (A vide, je n’ai fait de test full que sur Selene). o_O

Bref, ça ne m’aide franchement pas à isoler le problème…

J’ai pensé à plusieurs `solutions`, mais elles sont toutes plus ou moins longues et pénibles à tester / prouver / mettre en oeuvre sur une machine distante…

  • Caler HLDS dans un chroot, basé sur la glibc 2.3.2, et Gcc 3.4.1 (TC à priori utilisé par Alfred pour les derniers builds HLDS).
  • Réinstaller la box depuis le mode rescue, à partir d’une base plus récente. (C’est long, chiant car raz de la machine, et je n’ai aucune certitude que ça résolve le problème…)
  • Essayer de trouver l’élément qui pose problème, et le corriger, en se basant sur des tests faits sur MidLands.
  • Essayer les kernels OVH 2.6 (2.6.18.1-grs-32 / 2.6.18.1-std-32-1k)
  • Rebuild la glibc & le TC en nptl -nptlonly (Mais me semble que le profil 2006.1 force le nptlonly, vu que l’ancienne lib de threading n’est plus supportée/ne build plus dans la glibc stable de ce profil…).
  • 4K Stacks? J’y crois pas trop, vu que ça me le fait avec des noyaux 4K & 8K, et sur des noyaux x86_64 avec ému x86.
  • COMPAT_VDSO ? (Again, shot in the dark, et faudrait en plus que la box boot sans cette option… – _ -)

J’ai souvenir d’avoir fait de rapides tests niveau Kernel, et, à priori, le niveau de préemption et la fréquence du timer n’ont aucun impact sur le problème. Le timesource non plus, à priori, même si j’aimerais bien avoir une machine avec un timer HPET sous la main pour vérifier… (J’ai pour l’instant rencontré le problème avec le timer pm (Dhara), tsc (Selene), et je sais plus quels autres sur MidLands et Kahlan).

J’suis donc pour le moment dans le flou total… Si quelqu’un à déjà rencontré ce problème, et qu’il a trouvé une solution, je suis tout ouïe… (À priori je ne suis pas seul, j’ai déjà aperçu des allusions aux derniers builds 32bits engendrant du load abusif à vide, sur la ML et sur le net, mais rien de bien précis, et aucune solution… À part passer en 64Bits, et se traîner HLDS64 pas à jour, en VAC1, où les clients se bouffent un Server Verification Failed trois connexions sur cinq….)

Posted by NiLuJe Sun, 28 Jan 2007 02:12:00 GMT


Fading of a ship, rising of the moon...

Et paf!

Je viens enfin de recevoir notre nouvelle machine, un jouli Core2Duo E6300 (2 * 1.8GHz / 2MB cache L2) + 1Go RAM, Sur 2 * 80Go de HDD en RAID 0 \o/

Et ben c’est youppiiiiiiiii ^ ^ (Et, oui, vous aurez reconnu le SP 2k7 de chez OVH)

Pour plus de détails, et essayer de piger mon titre à la noix, je vous invite à lire la suite de ce billet…

Bref, depuis notre dernière machine chez OVH, quelques nouveautés qui font plaisir on fait leur apparition: DES GENTOOOOOOOOOOOOOO !!!

Errm. Oui, oui, la RH custom OVH n’est plus la distrib par défaut, elle est remplacée par une Gentoo 2006.0 custom OVH (Vu les gars paumés croisés sur le forum Gentoo, elle est légèrement custom avec les pieds, mais bon…); mais surtout, d’autres distribs ont fait leur apparition, dont, heureusement, une Gentoo nue, 32 ou 64b!

Cette box étant destinée à faire tourner les serveurs CS AK, en lieu et place de Serenity, l’a64 3200+ de chez biiip, et Valve ayant arrêté en fourbe de supporter HLDS 64, j’ai opté pour une Gentoo 32B. Comme ça, on sera certain de ne pas se manger de Server Verification Failed dû au VAC1 à moitié mort…

Donc, un peu plus de 36H après la commande (Y’en avait plus dispo en 1H :/), je reçois la bestiole, installée sur une Gentoo 32Bit… (Ça change de chez biiip qui m’avaient juste booté la box sur le CD d’install, et démerde toi coco… – _ – “)

Et c’est la que ça devient un chouilla moins rigolo… ^ ^

C’est une 2006.0, donc ça date un peu de l’âge de pierre, mais à la limite, c’est pas bien grave, mais surtout, un coup de df -h plus tard, on découvre que la partoche /, montée en RAID 1 logiciel, ne fait que 3Go… Sigh. Super pratique pour une Gentoo, vu que le reste du dur est dédié à /home.

Bref, au lieu d’avoir recours à d’horribles workaround à coups de symlinks ou de bind mounts, j’ai pris le taureau par les cornes, direction le Manager V3 OVH, section Dédié, Réinstallation!

Et ouaip, une interface de réinstallation automatique, et gratuite, à fait son apparition!

Bref, je re-choisis ma distrib, toujours une Gentoo 32B, et la, joie, je sélectionne l’option ‘Partitionnement personnalisé’ \o/

D’ici, on a donc la possibilité de partitionner notre futur disque, via la création de partoches primaires/logicielles, et le choix entre 2 FS: ext3 ou reiserfs; ainsi que le choix entre le RAID 0 ou le RAID 1 pour chaque partition.

Bref, histoire d’avoir du RAID 0, il faut évidemment commencer par créer un /boot en RAID 1, 150Mo, parceque j’suis un bourrin, suivi d’un / de 15Go, d’un /home de 45Go, et en partoches logiques, d’un /usr/portage de 7Go en reiserfs, d’un /var/tmp de 6.5Go, d’un /tmp de 1Go, et on fini avec ce qui reste (500Mo) en Swap. Tout ça en ext3, sauf pour portage, et en RAID 0, sauf pour /boot; ce qui fait qu’au final, RAID 0 oblige, ces tailles sont doublées. De même pour le swap, qu’on monte en stripping.

17 minutes plus tard, on à un système enfin exploitable ;)

Et la, autre surprise, même si j’étais déjà au courant, le kernel par défaut est un 2.4… Qu’à cela ne tienne, on suit le guide de migration 2.6 Gentoo ;)

Je remplis donc mon make.conf tout bien comme il faut, vu que celui par défaut, direct depuis catalyst, est pas franchement jojo sur un Core2, et je fais un emerge—sync… Et la, c’est le drame! Arrivé à la mise à jour du cache portage, il se chie joyeusement dessus avec une erreur de cache corrompu… Un p’tit coup de recherche sur le fofo gentoo, et on découvre que cette petite ligne de commande corrige le problème! Ouf!

rm -rf /var/cache/edb/* && emerge --metadata

Bref, on continue le guide, on config son noyal, on oublie pas de config & relancer lilo (oué, lilo, pas de grub chez OVH), reboot, et, paf, shiny 2.6 kernel!

Bref, pour le moment, j’ai donc fait le switch en 2.6, le switch DNS, et j’en suis actuellement au rebuild du toolchain.

Vu que Serenity est censé tomber ce soir, il risque fortement d’y avoir une période de blackout pour les services hébergés dessus (CS, site AK), mais ça ne devrait pas durer plus de 24 ou 48H… ;)

Voilà voilà, il ne me reste plus qu’à expliquer mon mystérieux titre, qui a rapport aux noms de ces deux machines…

L’ancienne, vous le savez peut-être déjà, s’appelle Serenity, du nom du vaisseau du film du même nom, et de la série Firefly…

Voilà pour la première partie du titre, et pour la suite…

La nouvelle machine s’appelle Selene, et là, mon inspiration vient de diverses sources…

Tout d’abord, c’est un pseudonyme utilisé par Lanfear, dans le cycle Wheel Of Time… Les joueurs NWN savent peut-être que j’utilise déjà un autre pseudonyme de Lanfear pour un des mes PJs, ma rôdeuse Elfe Mieirin (Le vrai prénom de Lanfear, avant qu’elle ne fasse partie des Chosen), et les joueurs de CS savent aussi que j’utilise en général le pseudo Lanfear quand je suis en gath/mix, ou que je joue à moitié en FFA (mp3 & cie).

Ensuite, c’est aussi le prénom de la jolie Vampire héroïne des films Underworld \o/

Et enfin, la source qui a dicté ce nom pour ces deux personnages, c’est le prénom d’une ancienne déesse Grecque de la Lune, plus tard `remplacée` par la déesse Luna dans cet office. Pour ceux qui connaissent Wheel Of Time et Underworld, on comprend bien d’où vient l’inspiration, vu le lien de chacun de ces personnages avec la nuit et la beauté, domaines de cettes désse… (Et du coup le surnom `Daughter Of The Night` de Lanfear dans WoT prend tout son sens… ^ ^)

Hop, voilà pour la section mythologique de ce billet ^ ^.

Je posterais évidemment petit à petit l’avancement de l’installation de cette joulie machine ;)

Posted by NiLuJe Fri, 26 Jan 2007 20:36:00 GMT


Compilations CVS MetaMod/P et AmxMod/X

Et vi, ça faisait longtemps, mais j’ai enfin mis à jour mes builds cvs, avec l’arrivée prochaîne de MetaMod 1.19 & d’AmxModX 1.65, j’me suis senti inspiré :)

Je ne vais pas me répéter, toutes les infos sont sur le wiki, mais sachez qu’en gros, y’à eu:
  • MaJ d’a peu près tout (MM 1.18.1, AmxModX 1.65, ...)
  • Ajout de WebMod & AXN
  • Ajout du module SuperHeroes AMXX
  • Passage à GCC 3.4 pour les builds cs-amx
  • Et sûrement un paquet de trucs que j’ai oublié :D

Pfiou, voilà, /me content ^^

Posted by NiLuJe Tue, 24 Jan 2006 04:14:00 GMT


Ruby On Rails et Typo sous Lighttpd

Hé ben vi, faut bien que ça tourne grâce à quelquechose ce joli blog… ;o)

Comme c’est un peu long, je cache le reste dans la suite ;)

Note sur les extraits de code

NB: Attention aux retours à la ligne, j’ai du charcuter un peu pour que ça rentre dans les blocs de code, mais le caractère \ indique que la ligne suivante fait partie intégrante de cette ligne, attention donc, notamment pour les extraits de fichier de config! (Je vous conseille de passer le thème en full-width, via les icônes en haut de l’écran)

Ce document est aussi disponible sur Mon Wiki, les blocs de code sont corrects sur le wiki ;)

Installation des Paquets nécessaires

Alors, en résumé, sous Gentoo, c’est facile:

emerge ruby rails

Les dépendances viendront toutes seules (gem, mysql-ruby & co).

Sous Debian, c’est moins rigolo, déjà, il faut installer Gem à la main, et passer au maximum par gem pour chopper les dépendances…

En tas, ça donnerait un truc du genre:

apt-get install ruby libtest-unit-ruby ruby libyaml-ruby ri irb ruby-dev libcfgi-ruby libfcgi0 libfcgi-dev libxml-ruby libxml-parser-ruby libzlib-ruby

Et éventuellement rails après, voir s’il ne manquerait pas des dépendances…

Pour l’installation manuelle de gem:

wget http://rubyforge.org/frs/download.php/5207/rubygems-0.8.11.tgz
tar -xvvzf rubygems-0.8.11.tgz
cd rubygems-0.8.11
ruby setup.rb

Serveur de Base De Données

Il nous faut aussi un serveur de Base de Données fonctionnel (dans mon cas, MySQL 4.1, installé dans un path tordu, ce qui posera un tout petit problème plus tard, on verra comment le régler), et les libs ruby qui vont avec (gem powah!).

Si vous ne souhaitez pas installer MySQL, vous devrez utiliser SQLite, comme expliqué plus bas, lors de la configuration de typo. (Et vous n’aurez pas besoin de la gem mysql).

Installation de RoR via RubyGems

Donc, on installe tout ce qui nous manque via gem (Sous Debian j’entends, sous Gentoo, les dépendances devraient déjà être installées correctement, viva Portage ^ ^ ) :)

gem install -y rails mysql fcgi

Et on patiente… Mais dans le cas d’un serveur MySQL dont les libs ne sont pas dans un path classique (ce qui risque d’être le cas si vous l’avez installé manuellement depuis les sources), et non spécifié dans la variable d’environnement LD_LIBRARY_PATH, le configure de mysql-ruby va se chier dessus… Pas de panique! ;) Un petit

gem install -y mysql -- --with-mysql-config=/blah/bin/mysql_config


Et c’est parti ;) (NB: Changer le path, évidemment hein ^ ^ )

Donc, on devrait avoir un setup fonctionnel niveau ruby / rails maintenant, on peut s’attaquer à Typo!

Installation de Typo

J’ai choisi d’utiliser la version de développement (trunk), c’est à vous de choisir si vous préferrez utiliser la version stable (Sachez que de petits changements peuvent empêcher certains thèmes de fonctionner correctement en trunk, et vice-versa, certains thèmes ne fonctionnent par défaut qu’en trunk).

Bref, pour la version trunk, on aura besoin de subversion (emerge/apt-get install subversion si ce n’est pas déjà fait).

On choisit un répertoire d’installation, qui ne sera PAS le répertoire accessible par votre serveur web (en dehors du docroot donc, ou sur un autre sous-domaine à la limite), on s’occupera de la publication via un lien symbolique plus tard. (J’ai choisis ~/typo dans mon exemple)

svn co svn://leetsoft.com/typo/trunk ~/typo

Il suffira d’un

svn up ~/typo

pour vérifier les mises à jour…

Configuration de Typo

Ensuite, on attaque la config BDD pour typo, dans mon cas, j’ai crée 3 bases (En production, seule une de ces bases sera utilisée): typo, typo_test et typo_dev, ainsi qu’un utilisateur typo n’ayant des droits spécifiques qu’à ces 3 bases, tout cela via PhpMyAdmin, ou en shell MySQL si vous préférrez ;)

Ensuite, on peuple ces bases avec le schéma de base mysql de typo, personnellement, je fait ce type d’opérations en shell, j’ai des mauvais souvenirs de PmA foutant le bordel dans les charsets, et c’est de toutes façons plus rapide via le shell MySQL.

cd ~/typo
mysql -utypo -p
use typo
source db/schema.mysql.sql
use typo_dev
source db/schema.mysql.sql
use typo_tests
source db/schema.mysql.sql

Hop! On configure ensuite l’accès MySQL pour typo, la syntaxe devrait parler d’elle même, si vous avez gardé les mêmes noms de table que dans l’exemple, vous n’aurez plus qu’à modifier l’utilisateur et le mot de passe:

cp config/database.yml.example config/database.yml.example
vim config/database.yml

Si vous préférez utiliser une BDD SQLite

Il suffit pour cela d’installer sqlite (emerge/apt-get install sqlite), de créer la bdd, et de configurer Typo:

cd ~/typo
sqlite db/typo.sqlite.db < db/schema.sqlite.sql
vim config/database.yml

Config qui devrait ressembler à ça:

login: &login
  adapter: sqlite
  dbfile:  db/typo.sqlite.db

development:
  <<: *login

test:
  <<: *login

production:
  <<: *login

Test préliminaire

Courage, on y est presque!

On peut dors-et-déjà lancer un mini-test avec le script serveur RoR:

ruby script/server

Vous devriez pouvoir accéder à votre blog via l’url http://votredomaine.tld:3000

En cas de problème, vérifiez bien tous les fichiers logs :) (~/typo/log, ainsi qu’en sortie console, vous pouvez aussi éventuellement lancer directement le script ~/typo/public/dispatch.fcgi en console).

(NB: ^C (CTRL+C) pour tuer le script serveur ;)

Problèmes relatifs à la présence d’un serveur MySQL installé dans un répertoire non “traditionnel”

En parlant de problème, notre serveur MySQL installé dans un path tordu va refaire des siennes, vous risquez de rencontrer une erreur Mysql, du fait de l’incapacité de l’extension ruby-mysql de trouver une bibliothèque dynamique mysqlclient sur votre système…

Deux solutions: Le symlink barbare, ou modifier la variable d’environnement LD_LIBRARY_PATH (au niveau du système, ou au niveau de la configuration FastCGI dans la config du serveur Web)... J’ai opté pour le symlink barbare ^ ^

ln -s /blah/lib/mysql/libmysqlclient.so.14 /usr/lib/libmysqlclient.so.14

Configuration du serveur Web (Lighttpd)

Hop! :) On attaque maintenant la configuration Lighttpd.. (Vous ne trouverez ici aucune info concernant une utilisation avec Apache, je vous redirige pour cela vers les sites officiels rails & typo, ainsi que ce guide ^ ^).

Il faut déjà une installation de lighttpd fonctionnelle (emerge lighttpd sous gentoo), il ne me semble pas qu’il y ait de paquets lighttpd Debian, j’utilise personnellement mon script de build, évidemment :) (NB: Je prévois un article plus détaillé sur l’utilisation de ce script)

On va donc s’attaquer à un extrait de config Lighttpd, ça ne devrait pas être très compliqué, la syntaxe des configs lighttpd est on ne peut plus claire :)

## Typo ;o)
server.modules += ("mod_rewrite")
server.modules += ("mod_redirect")
server.modules += ("mod_fastcgi")
$HTTP["host"] == "blog.ak-team.com" {
server.follow-symlink = "enable"
server.indexfiles = ( "dispatch.fcgi" )
server.error-handler-404 = "/dispatch.fcgi"
url.rewrite-once = (
"^/$" => "index.html"
#Break le cache si on acc?de un post en .html _AVANT_ qu'il ait été correctement caché (=> sans extension)
#"^([^.]+)$" => "$1.html"
)

## Redirection sur les .html, sauf pour l'index \
Cf le rewrite plus haut
url.redirect = (
"^/index\.html.*" => "http://blog.ak-team.com/",
"^/([^.]+)\.html$" => "http://blog.ak-team.com/$1"
)

fastcgi.server =  (
".fcgi" => (
"typo" => (
"min-procs" => 1,
"max-procs" => 4,
"check-local" => "disable",
"socket" => "/var/run/fastcgi/typo.socket",
"bin-path" => "/home/niluje/typo/public/dispatch.fcgi",
"bin-environment" => ("RAILS_ENV" => "production" ),
"idle-timeout" => 120
)
)
)
}


On voit que j’utilise une configration cantonnée à un sous-domaine et que je charge les modules nécessaires.

Si vous préférez utiliser Typo via SCGI

Lighttpd supporte par défaut le scgi, et il existe un launcher scgi pour RoR, nous avons donc la possibilité d’utiliser typo via scgi :)

Pour cela, vous aurez besoin d’installer quelques gems:

gem install -y cmdparse highline
wget http://www.zedshaw.com/downloads/scgi_rails/scgi_rails-0.4.3.gem
gem -y install scgi_rails-0.4.3.gem
scgi_ctrl config
scgi_ctrl start

Paf, notre launcher scgi a lancé un daemon scgi, sur le port 9999 par défaut (scgi_ctrl help config pour plus d’infos).

On peut donc attaquer la config lighttpd:

server.modules += ("mod_scgi")
server.modules += ("mod_rewrite")
server.modules += ("mod_redirect")
$HTTP["host"] == "blog.ak-team.com" {
server.indexfiles = ( "dispatch.scgi" )
server.error-handler-404 = "/dispatch.scgi"
server.follow-symlink = "enable"
## SCGI
url.rewrite-once = (
"^/$" => "index.html"
#"^([^.]+)$" => "$1.html"
)
url.redirect = (
"^/index\.html.*" => "http://blog.ak-team.com/",
"^/([^.]+)\.html$" => "http://blog.ak-team.com/$1"
)

scgi.server = (
"dispatch.scgi" => (( 
"host" => "127.0.0.1",
"port" => 9999,
"check-local" => "disable" 
)) )


:) Le launcher SRR poss?de aussi un mode cluster, pour lancer plusieurs daemons:

scgi_cluster config -c 3
scgi_cluster start

Et la config lighttpd (seulement la partie scgi.server)

scgi.server = (
"dispatch.scgi" => 
( 
"server1" => 
( "host" => "127.0.0.1",
"port" => 9999,
"check-local" => "disable"),

"server2" =>
( "host" => "127.0.0.1",
"port" => 10000,
"check-local" => "disable"),

"server3" =>
( "host" => "127.0.0.1",
"port" => 10001,
"check-local" => "disable")
)
)

Dernières vérifications et publication…

Pensez à vérifier les paths et les permissions du répertoire où sera stocké le socket (l’utilisateur lighttpd doit avoir les droits d’écriture dessus, de même que les dossiers ~/typo/public et ~/typo/log [chmod 777 de bourrin, ou chown vers l’utilisateur de lighttpd et chmod 666], et j’insiste la dessus, sinon le syst?me de cache & de log ne fonctionnera pas correctement, entraînant une baisse de performance tr?s significative)

Et on oublie pas le symlink qui va bien, vers le répertoire où pointe notre sous-domaine:

ln -s ~/typo/public /var/www/blog.ak-team.com

Et voilààà! :).

Ça fait un gros paté comme premier post, je sais ^ ^.

Et je vais enchainer sur l’utilisation d’un client de Blogging sous Linux! ;) (blogtk/drivel)

Posted by NiLuJe Sun, 15 Jan 2006 04:23:00 GMT


Trac-Hacks :)

Waaai, je viens de découvrir (honte sur moi!) le site Trac-Hacks, site fourré de plugins, macros & patchs en tous genres pour Trac, et à ma grande surprise, un projet de traduction française!!

Eh ben ça marche du feu de dieu! :) J’ai donc installé pleins de nouvelles conneries sur mon Trac, et il est dorénavant en français! ;)

Youpi!

Posted by NiLuJe Sun, 15 Jan 2006 04:19:00 GMT


CS sous Linux (Avec Wine)

Comme cela fait plusieurs fois qu’on me demande comment je joue à Counter-Strike sous Linux, ça n’est apparemment pas clair pour tout le monde, je vais donc tenter d’éclairer votre lanterne… ;)

Note

Ce document est aussi disponible sur Mon Wiki

Les prérequis: Wine >=0.9 & corefonts, OpenGL accéléré

Vous aurez avant tout besoin d’une carte graphique proprement configurée et installée, avec les drivers propriétaires adaptés, afin d’avoir une accélération matérielle fonctionnelle. Je ne m’étendrais pas sur les détails dans ce guide, ce n’est pas son but, sachez juste que les cartes nvidia sont fichtrement mieux supportées… (Drivers stables, et performants, ça n’est pas encore le cas chez ATi…). Bref, pour l’installation & la configuration de ces drivers, si ce n’est pas déjà fait, reportez vous à la documentation de votre distribution. (Sous Gentoo, un emerge nvidia-glx nvidia-kernel suffit à installer les modules nvidia en eux-même, il ne restera plus qu’a configurer XOrg pour charger ces nouveaux modules).

En passant, un petit lien utile pour configurer votre souris correctement, afin de profiter de tous ces jolis boutons (Sous Xorg 6.9/7.0)... Personnellement je dois encore jouer avec Xmodmap derri?re pour organiser les boutons dans l’ordre qui me plaît, et le driver evdev est un poil buggé sur le nombre de boutons, ce qui dans mon cas (MX510), fait fonctionner le bouton 5 un peu bizarrement (Pas le même code de bouton sur la relâche que sur la pression :/) :)

Note pour les utilisateurs Gentoo

Quelques pistes pour la configuration de X & des drivers ATi/nVidia:
Configuration de X
Guide drivers nVidia
Guide ATi
Et pour le fun:
Guide de migration vers Xorg 7.0 (Modulaire) pour les rebelles comme moi [Ne vous lancez pas si vous n’êtes pas sûr de vous!]
Guide de localisation, si ce n’est pas déjà fait
Bref, la Liste des docs et le Forum Gentoo sont vos amis ;)

Pour éviter les problèmes, vous aurez besoin d’une version de wine relativement récente, évidemment de préférence la dernière (0.9.8 à l’heure où j’écris ces lignes). Sous Debian, cela implique apparemment d’utiliser la branche sid et le repo Wine (deb http://wine.sourceforge.net/apt/ binary/) (Pas de Debian sous la main pour vérifier).

Sous Gentoo, toute la branche 0.9 est passée en stable depuis le 14 janvier, et les snapshots ont été masqués, un

emerge -av wine

devrait donc suffire à tomber sur la branche 0.9. Dans le cas contraire, synchronisez votre arbre portage, et au pire masquez les versions snapshots à la main:

echo ”# Wine Snapshots” >> /etc/portage/package.mask
echo ”=app-emulation/wine-200* ” >> /etc/portage/package.mask

Si vous n’êtes pas encore très familier avec Portage, je vous conseille la lecture de cette présentation, de ce guide, et éventuellement de celui ci pour découvrir un outil très utile ;)

Pour les autres distributions, plus d’infos sont disponibles sur le site de wine

Niveau polices d’écriture, vous aurez besoin des polices Microsoft®, communément appelées corefonts.

Sous Debian:

apt-get install msttcorefonts

Sous Gentoo:

emerge corefonts

Vous aurez en prime sous certaines distributions (Gentoo par exemple), besoin de la police Tahoma, qui ne fait plus partie des derniers paquets corefonts (Problème de license? Vous risquez peut-être d’avoir besoin de posséder une license Windows pour l’utiliser légalement). Un coup de google tahoma.ttf devrait suffire ;) (Ce fichier est ensuite à placer dans votre répertoire de fontes TrueType, en général /usr/X11/lib/X11/fonts/truetype [/usr/share/fonts/corefonts sous Gentoo avec un X modulaire]).

Configuration de Wine

Afin d’éviter les mauvaises surprises, j’effectue toujours une configuration de base de wine grâce à l’outil Sidenet

wget http://sidenet.ddo.jp/winetips/files/wine-config-sidenet-1.9.1.tgz
tar -xvzf wine-config-sidenet-1.9.1.tgz
cd wine-config-sidenet

Petite pause pour aller télécharger 2 ou 3 trucs, à ranger dans le dossier wine-config-sidenet:

DCOM98
Windows Installer
MFC 4 runtime
N’oubliez pas de décompresser l’archive dans le cas des runtime MFC 4.

Zou, retour à sidenet, on le lance:

./setup

On choisit l’option Installation manuelle, et on suit les instructions ;)

Installation de Steam

On télécharge l’installateur Steam, et on le lance avec wine, tout ce qu’il y a de plus classique ;)

wine SteamInstall.exe

S’il crash (ça a été reporté plusieurs fois, vers les 26 ou 27% en particulier), relancez le, ça devrait passer.

Si le problème des 26% persiste, 2 solutions s’offrent à vous, une fois avoir cd dans le répertoire Steam tout frais:

mv SteamNew.exe Steam.exe
wine Steam.exe

Ou si le problème subsiste:

wine steamTmp.exe SelfUpdate “H:\Program Files\Steam\steam.exe” 14

(En corrigeant les path, et éventuellement après avoir tué tous les process wine et supprimé le dossier Steam et relancé le SteamInstall [La commande exacte est celle de la fenêtre steamTmp que vous voyez si vous êtes en mode bureau virtuel]).

J’ai aussi lu sur le la page Steam de Wine AppDB qu’un gars avait réussi à passer le problème en tuant tous les process wine & en faisant un fake reboot de wine…

killall wine
killall wine-preloader
killall wineserver
wineboot

Lancement de Steam

On cd dans le répertoire où on vient de l’installer, et on le lance via wine, classique ;) Dans mon cas:

cd /c/Steam
wine Steam.exe

Voilà, ça n’était pas plus compliqué ;)

Annexe: Problèmes éventuellement rencontrés

Message d’erreur ‘Désactiver le mode compatibilité’

Si vous rencontrez un message de ce genre à la fin de l’installation, ou au lancement de Steam, passez en mode Windows 2000 via l’outil winecfg, relancez steam, laissez le se mettre à jour, fermez le est remettez vous en Windows 98, ça devrait fonctionner correctement avec Steam à jour ;)

Problème de focus clavier sur la page de login

Il peut arriver que le focus clavier ne soit pas bien fixé du premier coup sur la page de login, cela se traduit par l’apparition des caractères tapés non pas dans la fenêtre Steam, mais dans la dernière fenêtre ayant eu le focus clavier… Ça s’arrange en général après 2 ou 3 clics dans les 2 cases différentes, et éventuellement un clic droit > copier ;) En ultime recours, vous pouvez aussi passer en mode Desktop via l’utilitaire winecfg.

Problème avec les rendus HTML

Steam utilise à outrance des pages HTML pour présenter ses news, il existe à ce jour 2 solutions en cas de problèmes (rendu incorrect, freeze de wine…) avec ces pages (cela concerne aussi les MOTD HL!)

Dans les 2 cas, la page des news est souvent capricieuse, je vous conseille donc de cliquer très rapidement sur le mode réduit (la grosse flèche horizontale en haut à droite) pendant le chargement des news, et de régler une autre page de démarrage que les news. (Et éventuellement désactiver l’affichage des popups de news en passant).

Installer le contrôle ActiveX Mozilla

Avec cette méthode, toutes les pages devraient être rendues correctement, mais j’ai un doute quand au fonctionnement des téléchargements ingame via sv_downloadurl…

cd ~/c
wget http://downloads.transgaming.com/mozilla_control_downloads/mozcontrol.tgz
tar -xvzf mozcontrol.tgz
cd mozcontrol
wine regsvr32 mozctlx.dll

Bloquer les MOTD CS

(Et accepter les freeze éventuels des pages de news Steam). Il faut pour cela configurer votre steam pour ne pas afficher en page de démarrage les news, ni votre liste de jeu (sauf en mode liste réduite, et encore), sous peine de voir steam crasher presque systématiquement à chaque tentative d’affichage de rendu HTML… Vous devez aussi avoir lancé au moins une fois le jeu que vous voulez utiliser, dans mon cas, CS.

rm -rf ~/c/Steam/SteamApps/votre_compte/counter-strike/cstrike_french/motd_temp.html
touch ~/c/Steam/SteamApps/votre_compte/counter-strike/cstrike_french/motd_temp.html
chmod 0400 ~/c/Steam/SteamApps/votre_compte/counter-strike/cstrike_french/motd_temp.html

J’utilise personnellement la 2e solution, je re-testerais la première à l’occasion ;)

Freeze de Steam peu après le login, avec une erreur Windows

Je n’ai plus le message exact en tête, mais cela m’est déjà arrivé, en général il suffit de tuer tous les processus wine et de relancer Steam ;)

Crash de wine lors du lancement d’HL

Si vous avez des erreurs relatifs à msvcrt dans la console, vérifiez bien que vous êtes en mode ‘Windows 98’ via l’utilitaire winecfg, normalement avec un wine récent & la config sidenet il ne devrait pas y avoir de problèmes.

Utiliser les pilotes wine ALSA peut aussi poser problème, en tout cas chez moi ;) Testez en ALSA, et si vous rencontrez des problèmes, repassez en OSS. (Toujours via l’utilitaire winecfg).

Toujours au niveau son, vérifiez bien que vous activez l’accélération matérielle ‘Full’ dans l’onglet ‘Audio’ de winecfg, ça peut jouer sur les perfs. De même que la case ‘émulation Pilote’, chez moi ça marche bien sans, mais pour vous cela peut-être différent ;)

En dernier recours, vérifiez que vous n’utilisez pas un noyau ultra-patché (pax, execshield…), wine n’apprécie pas forcément, je pense notamment aux noyaux Fedora, distribution connue pour son ToolChain disons, huum, exotique par certains aspects, pour rester poli ^^. Bref, un bon p’tit -ck ou vanilla ;)

Freeze de wine lors de la sortie d’HL / de Steam

Si vous rencontrez des problèmes lors de la fermeture d’HL ou de Steam, avec des messages en console faisant référence à un dll MSVCR70, vous pouvez essayer de chopper ce dll (un coup de google msvcr70.dll), et de le ranger dans votre ~/c/windows/system ;)

Note sur Wine 0.9.7

J’ai pas vraiment cherché à comprendre pour le moment, mais j’ai l’impression d’avoir perdu pas mal de FPS depuis mon passage à wine 0.9.7… J’vais essayer d’approfondir la chose ;)

Note

Je ne sais pas si c’est toujours pris en compte, mais j’ai aussi l’habitude de faire mes raccourcis avec la variable d’environnement WINEDEBUG="-all", faudrait que je vérifie si ça change toujours quelquechose.. :)

Notes sur CS:S et Cedega

Cedega

Je tiens tout de même à préciser que tout ce petit monde fonctionne aussi à peu près correctement sous Cedega (5.0.3 à l’heure actuelle, voir le site pour les distributions binaires payantes, mais aussi le CVS gratuit [Un ebuild CVS est présent dans l’overlay Zugaina pour les Gentooistes]), à condition d’utiliser un vieil installateur Steam, ou de se taper la config cedega de l’exe à la main (Cf [ Ce post). De mon expérience personnelle, c’est largement plus rapide et stable sous Wine… Les seuls problèmes que j’ai avec Wine sont la difficulté à gérer correctement les switchs de Desktop KDE, et les fenêtres Steam always on top, mais c’est assez mineur comme inconvénients ;) D’où le focus de ce document sur Wine ;) Par contre l’installation sous Cedega demande il est vrai un peu moins de ‘bidouilles’, mais bon… Wine pawah!

CS:Source

ä l’heure actuelle, CS:S tourne sous Wine, en mode DirectX 7 uniquement (En spécifiant -dxlevel 70 dans les paramètres de lancement, à configurer dans les paramètres du jeu sous Steam), mais les performances sont loin d’êtres optimales… (~20 FPS chez moi, avec le FSAA X2 et l’AA X4 certes, mais quand même ^ ^). Sous Cedega, ça fonctionne à peu près correctement, même si j’ai personnellement eu de très mauvaises expériences, des crashs / bugs incessants, etc, mais il faut avouer que les performances sont largement supérieures que sous Wine, et que ça tourne en DirectX 8, voire 8.1. J’ai rapidement testé sous Cedega 5.0.3, ça avait enfin l’air de fonctionner correctement, pas eu de crash sur les Flash/Bombes/HE ;)

Posted by NiLuJe Sat, 14 Jan 2006 00:55:00 GMT


PHP 5.1 et eaccelerator

Pif paf pouf, le CVS d’eac a récemment spawné une nouvelle branche, PHP_5_1, qui, comme son nom l’indique, est censée supporter PHP 5.1 ;) Faudra que je teste ça ASAP, étant donné qu’on tourne pour le moment sous APC (Brrrr! :D), vu que les derniers patchs eac+php 5.1 que j’avais testé ne marchaient pas terrible…

Côté blog, j’me bat un peu avec les rewrites, j’ai éradiqué le bug des ‘Post not found’ lorsque l’on accède à un post via une URL .html alors que le post n’est pas en cache, ce grâce à un gros redirect tout laid… Ça doit pas être super SEF comme workaround, donc je vais quand même essayer de faire marcher ça proprement avec du rewrite… (Le guide d’install à été MaJ du coup, et rajout d’une ch’tite section SCGI, pour le fun ^ ^)

Note: C’est confirmé, je HAIS les regex! ^ ^

EDIT: Bah, PHP 5.1.2 out, ça me fait une bonne raison d’essayer au plus vite! ;P

Posted by NiLuJe Thu, 12 Jan 2006 19:44:00 GMT


Ho, un blog! :)

Hé ben vi, j’ai fini par céder à la tentation, voilà un joli blog tout frais pour le NiLuJe ;)

Have Fun! :)

Note: Le thème n’est pas définitif, mais vu que j’utilise Typo trunk, y’en a pas des masses qui marchent à 100%, donc bon, en attendant… ^^

Posted by NiLuJe Wed, 11 Jan 2006 13:35:00 GMT